【ITBEAR】自《黑神話》發(fā)售以來(lái),這款游戲便深受玩家喜愛(ài),至今熱度不減。近日,游戲社區(qū)內(nèi)關(guān)于《黑神話》DLC數(shù)值系統(tǒng)平衡的討論愈發(fā)激烈,吸引了眾多玩家的關(guān)注。
據(jù)悉,一位貼吧網(wǎng)友率先發(fā)起了這場(chǎng)討論,他提出了多種可能的數(shù)值系統(tǒng)平衡方法,如DLC難度與主線周目掛鉤、單獨(dú)計(jì)算周目等。這些建議迅速引發(fā)了玩家們的熱烈反響。
玩家們紛紛表示,他們期待《黑神話》能提供一個(gè)既平衡又合理的數(shù)值系統(tǒng),以增加游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。同時(shí),他們也希望能在游戲中獲得更佳的體驗(yàn)。