【ITBEAR】自《黑神話》發(fā)售以來,這款游戲便深受玩家喜愛,至今熱度不減。近日,游戲社區(qū)內關于《黑神話》DLC數值系統(tǒng)平衡的討論愈發(fā)激烈,吸引了眾多玩家的關注。
據悉,一位貼吧網友率先發(fā)起了這場討論,他提出了多種可能的數值系統(tǒng)平衡方法,如DLC難度與主線周目掛鉤、單獨計算周目等。這些建議迅速引發(fā)了玩家們的熱烈反響。
玩家們紛紛表示,他們期待《黑神話》能提供一個既平衡又合理的數值系統(tǒng),以增加游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。同時,他們也希望能在游戲中獲得更佳的體驗。