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【ITBEAR】在最近的一次采訪中,卡普空的開(kāi)發(fā)者向日本媒體Fami通透露了《龍之信條2》性能問(wèn)題的根源。據(jù)悉,游戲中的NPC高度智能化,成為了性能瓶頸的主要原因。

開(kāi)發(fā)者指出,游戲中CPU資源需同時(shí)處理NPC的智能行為和物理效果,尤其在NPC密集的場(chǎng)景,如城鎮(zhèn),CPU負(fù)載會(huì)急劇上升,進(jìn)而影響幀率。由于CPU是限制因素,降低分辨率等傳統(tǒng)手段對(duì)提升幀數(shù)收效甚微。

自2024年3月發(fā)布以來(lái),《龍之信條2》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已發(fā)布多個(gè)性能優(yōu)化補(bǔ)丁。他們不斷調(diào)整NPC智能處理的方式,以期解決性能問(wèn)題。10月17日的新更新后,游戲幀數(shù)已成功提升至50-60幀。

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