【ITBEAR】在手游的世界中,四星角色的實(shí)力往往與他們的魂數(shù)息息相關(guān)。部分角色在0魂時(shí)便已具備完整的機(jī)制,而另一些則需達(dá)到6魂方能展現(xiàn)真正實(shí)力。馭空便是這樣一個(gè)典型,其輔助技能可為隊(duì)友提供雙暴加成,但6魂以下僅能惠及兩位角色。為實(shí)現(xiàn)最佳效果,玩家需精心配速,確保馭空與主C的行動(dòng)順序,以最大化輔助增益。
艾絲妲在6魂以下時(shí),蓄能問(wèn)題成為其明顯短板。每回合降低的蓄能層數(shù)難以通過(guò)普通攻擊完全恢復(fù),需依賴(lài)戰(zhàn)技維持。然而,一旦達(dá)到6魂,在弱火環(huán)境中,艾絲妲僅憑普通攻擊便能輕松保持滿(mǎn)蓄能狀態(tài)。
加拉赫在6魂以下時(shí),雖能在流螢超擊破隊(duì)中發(fā)揮作用,但6魂后其弱點(diǎn)擊破效率顯著提升,整體傷害也隨之增強(qiáng)。
雪衣的情況與艾絲妲相似,6魂以下難以保證每層惡報(bào)的觸發(fā),而6魂后則只需6層即可每個(gè)回合都觸發(fā)追擊。