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【ITBEAR】隨著2025年的臨近,游戲界萬眾矚目的《GTA6》再次成為熱議焦點。這款由R星歷經十二年精心打造的力作,自去年12月發布預告片以來,便引發了巨大轟動,其預告片在各大平臺的播放量已突破億次大關。

然而,令人遺憾的是,《GTA6》首發將不會登陸PC平臺,而是僅限于PS5和Xbox Series X|S。這一決定引發了PC玩家們的廣泛討論。

R星游戲歷來有PC延后發布的傳統,其中《荒野大鏢客:救贖》更是用了14年才登陸PC。對于R星這一策略,國外游戲媒體PC Gamer提出了獨特的見解,認為這是為了利益最大化。

盡管主機端獨占能先吸引一波銷量,但PC端玩家的實力不容忽視。數據顯示,PC端玩家在游戲市場上的收入占比逐年提升,去年增長量達到了8%。相比之下,主機端收入僅增長了0.5%。

盡管《GTA6》首發選擇主機端獨占,但憑借IP的影響力和R星的口碑,相信其營收不會受到影響。然而,玩家的耐心是有限的,若R星不能持續保持游戲水準和話題度,PC端的延后發布可能會對游戲熱度和銷量產生負面影響。

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