【ITBEAR科技資訊】6月7日消息,近日,全球知名的市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor Tower發(fā)布了一份關(guān)于2024年第一季度全球移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)的報(bào)告。報(bào)告顯示,該季度全球移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)整體表現(xiàn)穩(wěn)健,消費(fèi)者支出總額攀升至358億美元,折合人民幣約為2595.17億元,較去年同期增長(zhǎng)了9.5%。
在這一增長(zhǎng)中,非游戲類(lèi)應(yīng)用程序成為主要的推動(dòng)力,其收入增長(zhǎng)的幅度達(dá)到了顯著的19.4%。相較之下,移動(dòng)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)則顯得稍微緩慢,增幅僅為2.9%。然而玩家在游戲中的支出在過(guò)去兩年內(nèi)首次沖破了200億美元的關(guān)卡。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,從各大移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)的收入情況來(lái)看,蘋(píng)果的App Store繼續(xù)穩(wěn)坐收入榜首。在2024年第一季度,App Store的收入高達(dá)246億美元,折合人民幣約為1783.27億元,同比增長(zhǎng)了11.5%。而另一方面,Google Play商店的收入增長(zhǎng)速度則相對(duì)較慢,其增長(zhǎng)率為5.3%,收入達(dá)到112億美元,折合人民幣約為811.9億元。
在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,兩大平臺(tái)的表現(xiàn)也有所不同。蘋(píng)果App Store在2024年第一季度獲得了130億美元的游戲收入,同比增長(zhǎng)近6%。而Google Play的游戲收入則保持穩(wěn)定,為73億美元。
此外,在下載量方面,Google Play以其256億次的下載量穩(wěn)居榜首,盡管與前一年相比略有下降,降幅為5.2%,但其下載量依然是App Store的三倍以上。App Store在同期內(nèi)的下載量為84億次,同比增長(zhǎng)了2.1%。
這份報(bào)告為我們提供了全球移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)在2024年第一季度的深入洞察。雖然游戲類(lèi)應(yīng)用的增長(zhǎng)放緩,但非游戲類(lèi)應(yīng)用的強(qiáng)勁增長(zhǎng)以及玩家支出的持續(xù)增加,都顯示了這個(gè)市場(chǎng)的活力和潛力。同時(shí),蘋(píng)果App Store與Google Play在不同方面的表現(xiàn)也值得我們進(jìn)一步關(guān)注和分析。