2021年7月16日,2021年世界物聯網博覽會青少年物聯網創新創客大賽創新編程賽項面向全國中小學生正式啟動。
當前,數字化浪潮席卷而來,新一輪科技革命持續演進,物聯網與人工智能、大數據等新興技術不斷融合應用,推動著社會邁入了萬物互聯、萬物智能的規模發展新階段。物聯網的概念在1999年首次被提出,未來,物聯網將充滿著挑戰與機遇。世界物聯網博覽會青少年物聯網創新創客大賽作為面向中小學生的全國性競賽活動,2017年第一次亮相于無錫世界物聯網博覽會,由中國教育技術協會和江蘇省教育學會主辦,旨在激發青少年積極參與物聯網知識和人工智能學習,鼓勵青少年發揮創新思維。2020年8月3日,大賽被教育部確定為2020—2021學年面向中小學生的全國性競賽活動(白名單賽事)。
中國教育技術協會為落實教育部頒布的《2020-2021學年面向中小學生的全國性競賽活動名單》和《關于舉辦世界物聯網博覽會青少年物聯網創新創客教育大賽預通知》,正式啟動2021年世界物聯網博覽會青少年物聯網創新創客大賽(以下簡稱大賽),本次大賽設有創意編程、創意電子、創意模型和創意物聯(人工智能)四個類別。
據了解,創意編程類賽項之一——創新編程比賽于7月16日開啟報名通道,面向全國在校中小學生(不包括高職、中職學生)分為小學組和中學組。
選手可使用編程貓自主研發的圖形化編程工具-源碼編輯器Kitten、Python語言編程工具-海龜編輯器Turtle或移動端圖形化編程工具-編程貓Nemo作為參賽工具,并根據初賽、復賽和決賽各賽段要求,在競賽平臺(PC端/手機端)上完成編程相關的答題、算法設計、程序編寫、作品創作。最終大賽將在決賽期間為各賽項設一、二、三等獎若干名,同時為行政賽區主管部門或社會團體或賽項技術支持主體設置優秀組織獎。
2021年世界物聯網博覽會青少年物聯網創新創客大賽創新編程比賽將持續致力于全國青少年編程學習的普及,激發青少年對未知世界的興趣和探索,少年智則國智,期待新時代的青少年一起用科技力量改變未來!