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go 中通過嵌套函數實現函數繼承:在子類中嵌套父類的結構體,繼承父類屬性和方法。在子類中定義自己的方法,實現子類特有功能。使用父類的方法訪問繼承的屬性,使用子類的方法訪問子類特有屬性。函數繼承不是真正的繼承,而是通過函數模擬實現,提供了靈活性但需謹慎設計。

Go 函數中面向對象編程的繼承

在面向對象編程 (OOP) 中,繼承是一種機構,允許類(或對象)從其他類(稱為父類或基類)獲取屬性和方法。在 Go 語言中,不能直接使用傳統的面向對象繼承,但可以使用函數來模擬類和繼承。

實現函數繼承

在 Go 中,我們可以使用嵌套 struct 和函數來實現函數繼承。如下所示:

// 父類
type Parent struct {
    name string
}

// 子類
type Child struct {
    Parent  // 嵌套 Parent struct
    age int
}

// 父類的方法
func (p *Parent) GetName() string {
    return p.name
}

// 子類的方法
func (c *Child) GetAge() int {
    return c.age
}

登錄后復制

實戰案例

考慮一個示例,其中我們有 Animal(父類)和 Dog(子類):

// Animal 類
type Animal struct {
    name string
}

// Animal 方法
func (a *Animal) GetName() string {
    return a.name
}

// Dog 類 (從 Animal 繼承)
type Dog struct {
    Animal // 嵌套 Animal struct
    breed string
}

// Dog 方法
func (d *Dog) GetBreed() string {
    return d.breed
}

func main() {
    // 創建 Dog 對象
    dog := &Dog{
        name: "Buddy",
        breed: "Golden Retriever",
    }

    // 使用父類方法
    fmt.Println("Dog's name:", dog.GetName())

    // 使用子類方法
    fmt.Println("Dog's breed:", dog.GetBreed())
}

登錄后復制

輸出結果:

Dog's name: Buddy
Dog's breed: Golden Retriever

登錄后復制

注意事項

在嵌套的 struct 中使用相同的字段名時,Go 會自動將父類的字段提升到子類。
使用函數繼承可以模擬 OOP 繼承,但它不是真正的繼承。
函數繼承提供了靈活性,但需要仔細設計以避免命名沖突和結構復雜性。

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標簽:Golang 繼承 面向對象
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