在游戲創(chuàng)作的廣闊天地中,鐘祺翔(網(wǎng)名:海貓絡(luò)合物)和他的鷹角網(wǎng)絡(luò)團隊猶如一道明亮的星光,不斷追求著夢想的光芒。他們希望通過游戲這一媒介,傳遞對美的追求、對文化的熱愛以及對社會的責(zé)任。鐘祺翔,作為一名深受玩家喜愛的游戲制作人,不僅以開發(fā)者的身份探索著游戲的無限可能,更以玩家的視角感受著游戲的魅力與意義。

2017年鷹角網(wǎng)絡(luò)成立,同年有4.8萬家游戲注冊公司,鷹角就是其中一家。盡管資源有限、團隊稚嫩,但他們懷揣對游戲純粹的熱愛與追求,毅然踏上了追夢之路。經(jīng)過無數(shù)次的嘗試與努力,終于在2019年推出了備受矚目的游戲——《明日方舟》。在鐘祺翔看來,《明日方舟》雖然是商業(yè)游戲,但是它承載著團隊的創(chuàng)作精神。他希望能為所有玩過的人提供前所未有的體驗與回憶,同時也希望它能夠承載更多的內(nèi)容,包括對快樂的想象、對痛苦的思考,對藝術(shù)的享受、對文化的探索、對人性的抉擇、對世界的思考。
面對游戲行業(yè)的激烈競爭與重重挑戰(zhàn),鐘祺翔坦誠了團隊所面臨的困境與挑戰(zhàn)。比如資金短缺、人才招募、決策迷茫……這些幾乎是每個游戲創(chuàng)作者必經(jīng)的磨難。然而,正是這些經(jīng)歷,鑄就了團隊堅韌不拔的精神和對游戲創(chuàng)新的不懈追求。

為了滿足玩家的期待和市場的需求,鷹角網(wǎng)絡(luò)團隊不斷挑戰(zhàn)自我,探索新的創(chuàng)作領(lǐng)域。他們正在制作從0到1的3D持續(xù)運營游戲制作管線,也就是更大型的3D游戲,且必須要可持續(xù)運營。這樣的目標(biāo)對一家還在成長中的游戲公司而言尤為困難。然而,鐘祺翔和他的團隊并沒有退縮,他們相信只有通過不斷的努力和嘗試,才能創(chuàng)作出更多優(yōu)質(zhì)的游戲作品,為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗。備受關(guān)注的《明日方舟:終末地》便是他們第一次嘗試去開發(fā)的IP衍生作品,對于團隊的技術(shù)積累和創(chuàng)新來說都非常有挑戰(zhàn)性。
除了對游戲創(chuàng)作的追求外,鐘祺翔還關(guān)注著游戲行業(yè)的未來發(fā)展,秉持社會責(zé)任。他希望通過游戲傳播文化、回饋社會,讓游戲不僅僅是一種娛樂方式,更是一種具有積極意義的文化產(chǎn)品。為此,團隊還成立動域游方孵化器,旨在扶持優(yōu)秀的游戲創(chuàng)作者和團隊,推動游戲行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。

鐘祺翔鼓勵每個人追求夢想,希望開發(fā)者們能創(chuàng)造出理想的作品,玩家們能享受他們熱愛的游戲。夢想沒有高低貴賤,每個人只要在自己堅持的道路上走下去,你就是自己的英雄。小編也相信,行業(yè)內(nèi)的每一份努力都將照亮游戲行業(yè)的未來,這個世界也將因游戲而更加美好。