學習目標
1、hash沖突的解決辦法有哪幾種
2、HashTable、hashmap、CHM三者之間的區別
3、HashMap的默認長度是多少?默認擴容因子是多少?
4、HashMap它是怎么解決hash沖突的
5、HashMap為什么擴容是2的冪次方
6、談一下HashMap中put是如何實現的?
7、談一下hashMap中什么時候需要進行擴容,擴容resize()又是如何實現的?
8、談一下hashMap中get是如何實現的?
9、為什么是16?為什么必須是2的冪?如果輸入值不是2的冪比如10會怎么樣?
10、HashMap和HashTable的區別
11、hashmap中的擾動函數有什么作用
12、hashmap的底層數據結構(1.7和1.8版本)
13、hashmap為什么是線程不安全的(1.7和1.8版本)
14、在什么情況下hashmap的鏈表會轉化成紅黑樹
15、HashMap的key可以為null嗎?CHM呢?
第1章 前置知識
1、Hash表?????????????
Hash函數:MD5、SHA
Hash表:通過hash函數來計算數據位置的數據結構
HashMap通過數組去存儲
2、Hash沖突
多個不同的key通過hash函數運算之后落在同一個數組下標的位置。
解決方案:
- ThreadLocal解決方案:線性探索(開發尋址法)
- HashMap解決方案:鏈式地址法
- 再Hash法(通過多個hash函數)
3、鎖粒度
- hashtable:是對整個數組加鎖,兩個線程對同一個hashtable進行操作時,只可能有一個線程進行put。
- 1.7CHM:對數組中的每個segment加鎖,不同線程對同一個CHM進行操作時,如果hash計算沒有落在同一個segment時,就可以同時操作。每個segment里面存的也是一個16個長度的數組,然后數組里面存鏈表
- 18CHM:對數組中的每個node加鎖,不同線程對同一個CHM進行操作時,如果hash計算沒有落在同一個node時,就可以同時操作。每個node里面存的是存鏈表或紅黑樹。
第2章 HashMap
2.1 從new說起
HashMap hashMap=new HashMap(5);
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); //代表hashMap的容量大于這個的時候會進行resize操作
}
不管傳多大的容量,容量都是最靠近設置值的2的冪次方,且大于傳入值
2.2 右移左移補充
<<表示左移移,不分正負數,低位補0;
注:以下數據類型默認為byte-8位
左移時不管正負,低位補0
正數:r = 20 << 2
20的二進制補碼:0001 0100
向左移動兩位后:0101 0000
結果:r = 80
r = 20 << 3
20的二進制補碼:0001 0100
向左移動兩位后:1010 0000
原碼:1110 0000
結果:r = -96
負數:r = -20 << 2
-20 的二進制原碼 :1001 0100
-20 的二進制反碼 :1110 1011
-20 的二進制補碼 :1110 1100
左移兩位后的補碼:1011 0000
反碼:1100 1111
原碼:1101 0000
結果:r = -80
>>表示右移,如果該數為正,則高位補0,若為負數,則高位補1;
注:以下數據類型默認為byte-8位
正數:r = 20 >> 2
20的二進制補碼:0001 0100
向右移動兩位后:0000 0101
結果:r = 5
負數:r = -20 >> 2
-20 的二進制原碼 :1001 0100
-20 的二進制反碼 :1110 1011
-20 的二進制補碼 :1110 1100
右移兩位后的補碼:1111 1011
反碼:1000 0100
原碼:1000 0101
結果:r = -5
>>>表示無符號右移,也叫邏輯右移,即若該數為正,則高位補0,而若該數為負數,則右移后高位同樣補0
正數: r = 20 >>> 2
的結果與 r = 20 >> 2 相同;
負數: r = -20 >>> 2
注:以下數據類型默認為int 32位
-20:源碼:10000000 00000000 00000000 00010100
反碼:11111111 11111111 11111111 11101011
補碼:11111111 11111111 11111111 11101100
右移:00111111 11111111 11111111 11111011
結果:r = 1073741819
-1源碼: 10000000 00000000 00000000 00000001
反碼: 11111111 11111111 11111111 11111110
補碼: 11111111 11111111 11111111 11111111
01111111 11111111 11111111 11111111
11111111 11111111 11111111 11111111
//保證
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1; //減1.防止傳入的剛好是2的冪次方的時候,比如傳入4,不減1,會得到7;
n |= n >>> 1; //右移一位,然后|運算,能保證高2位是1,是4 n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16; //類推到最大的2的32-1,也就是32個1!!因為JAVA中int4字節,也就是32位,達到int的最大值
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; //再加1,
}
舉例 傳入的cap是14
n=cap-1 ; 13 二進制位0000 1101
n |= n >>> 1; n>>>1 為 0000 0110 與n|運算 得到00001111
n |= n >>> 2; n>>>2 為 0000 0011 與n|運算 得到00001111
n |= n >>> 4; n>>>4 為 0000 0000 與n|運算 得到00001111
最終結果就是 00010000
2.3 擾動函數
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
右移16位與本來的異或;能使高16位與低16位都參與hash運算!!減少hash沖突
比如
1110 1000 >>>4 0000 1110
0000 1110
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1110 0110
2.4 繼續put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//判斷table是否為空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//初始化
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //不存在hash沖突
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { //hash沖突
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && //hash值相等
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //key也相等
e = p; //直接將已有的給到e
else if (p instanceof TreeNode) //是紅黑樹
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { //插入鏈表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //一直遍歷,沒有條件
if ((e = p.next) == null) { //到了鏈表尾部
p.next = newNode(hash, key, value, null); //添加到鏈表尾部
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st //當鏈表長度達到8,轉變為紅黑樹
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //hash跟key都一樣,鏈表里面覆蓋
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mApping for key //有需要覆蓋的節點,覆蓋
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
2.5 擴容(初始化)
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //得到原來table的長度.假如是4
int oldThr = threshold; //得到原來的擴容臨界值 4*0.75=3
int newCap, newThr = 0; //新的table的長度與擴容臨界值
if (oldCap > 0) { //如果table有值,代表不是初始化
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //判斷原來的table長度是不是到了最大值,如果到了最大值,不再擴容,直接返回原來的數組
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && //newCap為oldCap的2倍,并且原來的長度>=16,臨界值為原有臨界值的2倍,這時newCap=8
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold,結果是跟newCap*0.75一樣的,必須大于等于16,不然4的擴容是3,*2就會有問題
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold //當沒有數據的時候,初始化容量就為閾(yu)值
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults //默認值
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) { //當原來table的長度小于16的時候
float ft = (float)newCap * loadFactor; //newCap為原來長度的2倍*0.75 也就是8*0.75=6
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE); //新的擴容臨界值為6
}
threshold = newThr; //擴容值變成了6
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) //不用再編譯完成后出現警告信息,忽略"rawtypes","unchecked"
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // 新的數組長度為8
table = newTab; //table賦值為newTab
if (oldTab != null) { //進行數據遷移
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null; //便于GC
if (e.next == null) //沒有next,代表不是鏈表,就是數組
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //hash取模放到數組位置
else if (e instanceof TreeNode) //如果是紅黑樹,按紅黑樹轉移
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order //鏈表,鏈表轉移
//低位鏈表,也就是當hash取模小于old的時候
Node<K,V> loHead = null, loTAIl = null;
//高位鏈表,也就是當hash取模大于等于old的時候
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//低位鏈表放在原有位置
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//如果超過了原來old,放在old的長度+j
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
2.6 鏈表轉紅黑樹
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) //數組不到64,也不會轉紅黑樹
resize(); //擴容
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; // 定義首、尾節點
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); //將該節點轉換為 樹節點
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null); // 繼續遍歷鏈表
// 到目前為止 也只是把Node對象轉換成了TreeNode對象,把單向鏈表轉換成了雙向鏈表
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab); //轉為紅黑樹
}
}
HashMap底層為什么線程不安全,作者用了PPT演示了過程,文章中貼不出來,如果感興趣的同學可以私聊作者發給你