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“超過一半Android手機(jī)已經(jīng)配備高刷新率顯示屏;60Hz刷新率機(jī)型市場份額已跌至42.5%;120Hz高刷屏機(jī)型爆發(fā),市場占比大有超過60Hz勢頭……”
日前在我們?yōu)g覽某網(wǎng)站時,上面這樣的幾條文字赫然躍入眼簾。盡管我們?nèi)咨钊粘=佑|了大量的智能手機(jī)產(chǎn)品,但不得不說,這些觸目驚心的數(shù)字還是令我們心里“咯噔”了一下。
難道現(xiàn)在市場對于高性能手機(jī)的需求已經(jīng)如此旺盛了嗎?抱著這樣的疑惑,我們仔細(xì)閱讀了相關(guān)內(nèi)容后發(fā)現(xiàn),事情的真相其實比大家想象的要簡單。
高刷屏是不是普及了?確實是,但得看用戶群
那么高刷屏是不是已經(jīng)實現(xiàn)了超過一半的市場份額呢?某種程度上來說其實是的,但這里卻有一個前提。
在其所使用的2021年第二季度中國市場安卓機(jī)型安兔兔用戶屏幕刷新率分布情況中表明,數(shù)據(jù)確實如此。但這份統(tǒng)計報告是由安兔兔方面發(fā)布,統(tǒng)計的數(shù)據(jù)來源于安兔兔評測所收集的手機(jī)屏幕參數(shù),這也就意味著只有那些自己關(guān)注手機(jī)硬件配置,下載使用了安兔兔評測的手機(jī),才會被納入這份統(tǒng)計。
那么,是不是所有人都會很關(guān)心自己手機(jī)的硬件配置呢?顯然不是。所以在使用這一數(shù)據(jù)時就犯了以偏概全的錯誤,將原本只適用于安兔兔評測用戶,或者說只適用于手機(jī)性能愛好者的統(tǒng)計數(shù)據(jù),擴(kuò)大到了整個市場的范圍,有意、或無意地傳達(dá)了可能不正確的信息。
高刷屏到底有沒嗎?其實很有用
一方面我們要承認(rèn),從整個手機(jī)市場的角度來看,“高刷屏”很可能沒有大家想象的那么普及。但另一方面,作為科技媒體,我們?nèi)咨钜渤姓J(rèn),高刷屏不僅在如今的新機(jī)中占比極高,已經(jīng)成為了行業(yè)趨勢,而且其對于整個手機(jī)行業(yè)的發(fā)展也有著不小的意義。
縱觀如今的手機(jī)市場不難發(fā)現(xiàn),無論是千元價格的入門級產(chǎn)品、兩三千元的主流機(jī)型,還是五六千甚至更高價位的旗艦機(jī),的確絕大多數(shù)都配備了“高刷屏”。甚至就連一些售價不足千元、本身性能可能不太好的產(chǎn)品,現(xiàn)在都會配備一塊90Hz刷新率的“高刷屏”了。
最早的高刷屏手機(jī)之一,雷蛇Razer Phone
在這樣的情況下,高刷屏對整個行業(yè)的影響其實是多方面的。首先我們都知道,使用“高刷屏”的機(jī)型越多,對于軟件開發(fā)者來說,就越有適配的必要。
事實上,根據(jù)多個手機(jī)品牌公布的數(shù)據(jù)顯示,如今不僅是許多手游大作已經(jīng)先后適配了90Hz、120Hz、144Hz,甚至165Hz的高幀率模式,就連大家日常使用的微信、微博這些APP,也早早地就為“高刷屏”做好了準(zhǔn)備。只要手機(jī)有高刷屏,就會明顯感受到這些軟件的界面流暢度有著大幅的提升。
其次大家要知道,“高刷屏”并不只是給手機(jī)配備一塊更高刷新率的屏幕這么簡單,因為更高的刷新率需要從GPU(圖形處理器)到屏幕有更高的通信帶寬,需要GPU有更高的像素填充率等等。所以可以看到,當(dāng)前市面上的那些高刷屏機(jī)型,尤其是售價相對較低的高刷屏產(chǎn)品,往往在主控芯片的方案上不會太過老舊,甚至許多都直接選用了入門級的5G SoC,雖然價格不高,但由于芯片本身足夠新,實際性能還是會比4G時代的很多中低端甚至中端平臺更好。
換而言之,就算消費(fèi)者看不懂芯片的架構(gòu)、頻率這些參數(shù),只要買的是“高刷屏”機(jī)型,基本上性能都不會特別的差。所以也可以說,高刷屏拉高了入門級機(jī)型的性能底線,直接造福了消費(fèi)者。
高刷屏真正普及在何時?或許就在今年秋季
可以看到,高刷屏確實能夠有效促進(jìn)手機(jī)廠商選用性能更高的硬件,也可以直接帶來軟件流暢度體驗的改善,但是畢竟不能要求所有消費(fèi)者都對硬件參數(shù)熟稔于心,更不能要求大家都去根據(jù)“跑分”來購買手機(jī)。所以如今高刷屏在整個手機(jī)行業(yè)里,更多呈現(xiàn)出的是一種“在發(fā)燒友群體中極為普及,但在普通消費(fèi)者中則未必占據(jù)多數(shù)”的狀況。
那么問題就來了,如何才能讓不關(guān)注性能跑分、看不懂手機(jī)參數(shù)的這部分消費(fèi)群體,也能自然而然地享受到“高刷屏”所帶來的好處呢?結(jié)合消費(fèi)電子行業(yè)以往的發(fā)展歷程不難發(fā)現(xiàn),有兩種辦法或許可以實現(xiàn)這一結(jié)果。
其一,是等待軟件行業(yè)推出爆款、且只支持“高刷屏”或只能在高刷屏上才有更好體驗的應(yīng)用。老實說,這種靠爆款軟件推動設(shè)備銷量的辦法,在游戲主機(jī)領(lǐng)域其實是屢試不爽的方式。但對于設(shè)備規(guī)格嚴(yán)重“碎片化”的智能手機(jī)市場來說,我們其實很難指望一款“殺手級應(yīng)用”去帶動特定規(guī)格的硬件銷量。別的不說,光是各大電信運(yùn)營商期盼已久,只有5G手機(jī)才能使用的“5G殺手級應(yīng)用”至今也未能面世。
既然軟件行業(yè)指望不上,那么唯一有可能的就只有第二種辦法了,也就是靠本身就熱賣的現(xiàn)象級硬件,來向更多消費(fèi)者普及“高刷屏”的好處,從而令大家自然地對其產(chǎn)生需求。從這一點來說,今年秋季即將登場的iPhone13系列,就有可能會成為那個促進(jìn)“高刷屏”大范圍普及的“現(xiàn)象級硬件”。畢竟目前已經(jīng)有傳言顯示,iPhone13系列很可能會全系標(biāo)配120Hz LTPO OLED屏幕,其不僅會具備“高刷”特性,而且LTPO技術(shù)的采用還將意味著iPhone13系列能夠支持從1Hz-120Hz的可變刷新率,從而在更高流暢性與省電之間達(dá)成較好的平衡。
這也就意味著屆時即便是完全不懂手機(jī)配置的消費(fèi)者,買到的高端機(jī)型也基本上都會是120Hz刷新率起步的高刷屏。同時也意味著,蘋果方面可能會要求開發(fā)者更多的去適配120Hz高刷APP,而它勢必也同樣也會對Android軟件生態(tài)產(chǎn)生影響。當(dāng)然,最主要的是有了iPhone的帶頭作用,完全就可以期待高刷屏、甚至120Hz或以上等的高刷屏,成為2021年底至2022年智能手機(jī)的主流配置,而這或許就將會是高刷屏生態(tài)真正在業(yè)界普及的開端。