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在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 使三角形不可見。三角形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了創建一個三角形,我們必須創建一個 Fabric.Triangle 類的實例并將其添加到畫布中。

我們的三角形對象可以通過多種方式自定義,例如更改其尺寸、添加背景顏色或使其可見或不可見。我們可以通過使用 visible 屬性來做到這一點。

語法

 new Fabric.Triangle( {visible: Boolean }: Object)

登錄后復制

參數

    選項 (可選) – 此參數是一個對象,它為我們的三角形提供額外的自定義。使用此參數,可以更改與 visible 屬性相關的對象的屬性,例如顏色、光標、描邊寬度和許多其他屬性。

Options Keys

    visible – 該屬性接受一個布爾值,允許我們將一個對象渲染到畫布上。它的默認值為 true。

    示例 1

    visible 屬性作為帶有“true”的鍵傳遞value

    讓我們看一個代碼示例,以了解當我們向 visible 屬性傳遞真值時會發生什么。通過將值指定為“true”,我們確保三角形對象渲染到畫布上。這也是 FabricJS 中的默認行為。

    
    
    
    
    
    
    將可見屬性作為具有“true”值的鍵傳遞
    您可以看到三角形對象已渲染到畫布上
    
    
    // 啟動畫布實例
    var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
    canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
    畫布.setHeight(250);
    
    // 初始化一個三角形對象
    var triangle = new Fabric.Triangle({
    左:60,
    頂部:80,
    填寫:“#b0e0e6”,
    身高:90,
    寬度:100,
    });
    
    // 將其添加到畫布中
    canvas.add(三角形);
    
    
    

    登錄后復制

    示例 2

    visible 屬性作為具有“false”值的鍵傳遞

    在此示例中,我們將 visible 屬性作為帶有 false 值的鍵傳遞。分配一個假值將確保我們的三角形對象不會渲染到畫布上。它只是不會使對象“不可見”,而是完全擺脫它。它可用于從畫布中刪除對象,而無需刪除其代碼。

    
    
    
    
    
    
    將可見屬性作為帶有“false”值的鍵傳遞
    您可以看到三角形對象尚未渲染到畫布上。
    
    
    // 啟動畫布實例
    var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
    canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
    畫布.setHeight(250);
    
    // 初始化一個三角形對象
    var triangle = new Fabric.Triangle({
    左:60,
    頂部:80,
    填寫:“#b0e0e6”,
    身高:90,
    寬度:100,
    可見:假,
    });
    
    // 將其添加到畫布中
    canvas.add(三角形);
    
    
    

    登錄后復制

    以上就是如何使用 FabricJS 使三角形不可見?的詳細內容,更多請關注www.92cms.cn其它相關文章!

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標簽:FabricJS 如何使用 角形
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