在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何設(shè)置自定義鍵以在 FabricJS 中啟用/禁用統(tǒng)一縮放。在 FabricJS 中,當(dāng)從角落拖動對象時(shí),對象會按比例變換。這稱為均勻縮放。但是,我們可以使用 uniScaleKey 啟用/禁用此行為。
語法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniScaleKey: String }: Object)
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參數(shù)
element – 此參數(shù)是 元素本身,可以使用 Document 派生。 getElementById() 或 元素本身的 id。 FabricJS 畫布將在此元素上初始化。
選項(xiàng)(可選) – 此參數(shù)是一個(gè)對象,它為我們的畫布提供額外的自定義。使用這個(gè)參數(shù),可以改變與畫布相關(guān)的顏色、光標(biāo)、邊框?qū)挾鹊群芏鄬傩裕渲衭niScaleKey就是一個(gè)屬性。它接受一個(gè)字符串值,該值確定哪個(gè)鍵切換統(tǒng)一縮放。它的默認(rèn)值為shiftKey。
示例1
傳遞值為“altKey”的uniScaleKey屬性
讓我們看一下用于在 FabricJS 中禁用統(tǒng)一縮放的自定義鍵的代碼示例。在這里,我們將 uniScaleKey 設(shè)置為“altKey”。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Setting a custom key to enable/disable uniform scaling on a canvas</h2> <p>Hold the <b>alt</b> key and stretch the object diagonally. The object will scale non-uniformly. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { uniformScaling: true, uniScaleKey: "altKey" }); // Creating an instance of the fabric.Rect class var circle = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, radius: 50, fill: "orange", }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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示例 2
傳遞值為“ctrlKey”的 uniScaleKey 屬性
我們還可以傳遞“ctrlKey”‘ 作為 uniScaleKey 屬性的值,因?yàn)樗彩切揎楁I。如果為 uniScaleKey 指定了 NULL 值或不是修飾鍵的鍵,則其功能將被禁用。
在此示例中,uniformScaling 已被指定為 false 值,這意味著該功能已被禁用。一旦我們按下ctrlKey,均勻縮放就會再次啟用。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Setting a custom key to enable/disable uniform scaling on a canvas </h2> <p>Hold the <b>ctrl</b> key and stretch the object diagonally. It will scale uniformly. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { uniformScaling: false, uniScaleKey: "ctrlKey" }); // Creating an instance of the fabric.Rect class var circle = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, radius: 50, fill: "red", }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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以上就是如何設(shè)置自定義鍵以啟用/禁用 FabricJS 畫布上的統(tǒng)一縮放?的詳細(xì)內(nèi)容,更多請關(guān)注www.92cms.cn其它相關(guān)文章!