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來源:好機友

2021 年了,6GB 內存的手機到底還夠不夠用?

在很多關于新機選購的文章留言中,機哥經常會看到大家這樣的疑問。

其實稍稍回顧這幾年安卓手機的發展,除了處理器、相機、屏幕等一年更比一年強之外,手機上的內存也是每年都在擴充。

猶記得 4GB、6GB 在前幾年還是主流,然鵝現在不說 4GB 幾乎消失,6GB 也默默成為了 " 乞丐版 "。

就拿機哥自己來說,這兩年的主力機也是一年跳一級。

前年還在用 6GB 內存的手機,到今年就感覺必須 12GB 才夠用了。

那么 6GB 乃至 8GB 的手機,真的不夠用嗎?

俗話說得好,實踐出真知,說得再多都沒有實際測試來得有說服力。

為了解答大家的疑惑,機哥找來了一批 6GB、8GB 以及 12GB 的手機,進行了多輪的測試。

至于答案,且聽機哥慢慢道來。

內存多少才夠用?

其實回顧一下今年 2K 價位以上的準旗艦機型,大家應該可以發現,大部分的機子均已經標配了 8GB 的起步內存。

至于 6GB,則更多出現在一些千元機上面。以機哥平時的觀察來看,對于這類機型,大家普遍的疑問就是:

6GB 內存,能滿足王者榮耀等國民手游 + 微信 QQ 的同時運行嗎?

機哥作為一個平時也會打王者的人,其實也很好奇這一點。

這不,這次就找來了兩臺最近比較熱門,且配置相當的千元機。

為了避免被說恰飯之類的,機哥就暫且把他們稱之為機型 A 和機型 B 吧。

機型 A(天璣 700,6+128GB)

機型 B(天璣 700,8+256GB)

首先為了更好的反應測試結果,機哥給兩臺手機,分別都導入了同一個微信的數據。

說到這里,機哥真是忍不住又要再吐槽下微信了。

數據包大這點就不說了,聊天記錄的遷移速度和穩定性,也是夠一言難盡的,用過的都懂。

回到正題,本次選取的測試環境為:

在后臺掛著微信和 QQ 的情況下,運行王者榮耀人機對局(別問,問就是怕掛機被罵)。

首先,還是說說王者榮耀的運行情況。

雖然天璣 700 只是一款入門級芯片,但在開啟 60 幀 + 標準畫質的情況下。

兩臺手機玩起來還是挺穩的,一局游戲下來,并沒有出現卡頓或其他影響游戲體驗的情況。

如果只是打打王者,這款芯片的確是夠用的。

在王者 + 微信的來回切換測試中,8GB 內存的機型 A 表現也比較穩定。

只是打打王者 + 回回微信的話,流暢度足夠,也無太明顯的發熱情況。

但是大家最關心的,6GB 的機型 A 果然就出現了掉鏈子的情況。

在兩個 App 來回切換中,機哥最明顯的感覺就是機身發熱要更加嚴重,同時還會出現斷線重連的狀況。

甚至玩久了再切換,還有時會直接把王者的后臺進程殺掉,再想繼續就得重新加載。

如果玩的是匹配或者排位,估計這會機哥的隊友們心態已經炸了。

從測試過程中兩臺手機的后臺進程來看,果然,這三款 App 全部都是吃內存的大戶。

微信和王者榮耀的占用全部都超過 1GB,而 QQ 也接近 1GB。

機哥本來以為最吃內存的會是王者,沒想到微信比王者還吃內存。

這超過 1.8GB 的占用,好家伙,真不愧是 " 小而美 "。

要知道 6GB 的內存,除了系統的占用之外,日??捎靡簿?3GB 出頭。

在這種情況下王者榮耀會出現重新加載,仔細想想其實也不奇怪了。

而且,這還是建立在測試機型沒有安裝太多 App,而測試出來的結果。

像這種 6GB 內存打王者被殺后臺的情況,在網上,機哥也是看到了不少吐槽。

那如果不玩游戲呢?

在機哥另一項 App 多開的測試中,如果是打開兩三個 App,那 6GB 的表現還是夠用的。

但只要把后臺數量擴大一點,例如同時打開微信、QQ、微博、淘寶以及今日頭條時。

6GB 也還是會出現頻繁地殺后臺,同時伴隨著比較嚴重的掉幀卡頓現象。

雖然這一點也有處理器性能的影響,但在 8GB 的機型 A 上,打開同樣的 App 雖然流暢度也會有所下降。

但是相比之下,殺后臺的現象則要好得多。

從這兩輪的測試來看,如果機友們平時有玩游戲的習慣,或者使用手機的情況不那么輕度的話。

那現在再買新手機時,除非你不怕殺后臺,不然 8GB 真的很有必要了。

至于旗艦機,是否有選購 12GB 的必要。

以機哥雙持紅米 K40 Pro ( 8+256GB ) ,以及小米 11 Ultra ( 12+256GB ) 的使用情況來看。

雖然 8GB 用起來也夠用,但 12GB 也確實能在面對更多后臺的情況下,擁有更流暢的體驗。

加上現在這些越來越臃腫的 App,如果大家打算買一臺旗艦機用上幾年,機哥覺得 12GB 還是蠻有必要的。

說到這里,那可能有機友就要問了:

如果是買了 6GB 的機型,或者預算只夠 6GB 的話,有沒有什么改善殺后臺的辦法呢?

或許大家可以試試,最近不少廠商都在搞的內存擴展技術。

所謂的 " 內存擴展 ",其實就是把閑置的閃存空間分出一部分來當作內存使用。

其實早在許多年前的刷機時代,就已經有了類似的玩法,玩機早的機友對 " 虛擬內存 " 應該不會陌生。

不過隨著閃存讀取速度的提升,現在的可用性也會比過去更高一些。

以 vivo/iQOO 手機為例,大家可在手機設置 - 運存和存儲空間 - 運行內存中找到 " 內存融合 " 選項開啟。

開啟之后就可以在原來的內存基礎上,再增加 3GB 的內存空間。

如果是手持 OPPO/realme 的機友,在手機設置 - 關于手機 - 運行內存中,也可以找到 " 內存拓展 " 來開啟相關功能。

相比藍廠,綠廠的做法還更激進一些,分別提供了 2GB、3GB、5GB 等多個檔位可選(不同機型可開啟的檔位也不同)。

小米方面,目前支持內存擴展的機型還僅有 Redmi Note10 系列,在手機設置 - 更多設置 - 內存擴展中,最多可再增加 2GB 的內存。

其他暫不支持的機型也不用擔心,機哥預計,不久之后這個功能應該就會逐漸鋪開。

雖然各家的叫法各不相同,但原理其實也都是一樣的。

另外,除了這三家,最近也有消息曝光,華為也將推出類似的內存 Turbo 技術,將為 6GB 內存的機型再提供 2GB 的拓展。

手持華為手機的機友們,可以再等等。

不過機哥也得告訴大家,用閃存拓展出來的內存,只有在原有的內存不夠用了,它才會開始發揮作用。

如果原有的內存還足夠,那它則不會啟用。

在機哥的實際體驗中,由于 12GB 的機型本身就不缺內存,用起來略微有點感知不強。

但是對于不少 6GB/8GB 的機型來說,內存擴展后,確實是能感覺到殺后臺的情況有所減少、以及流暢度提升。

盡管這種技術不如真實內存來得簡單粗暴,但也不失為在內存不足的窘境中,另一種解決問題的方法了。

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