近日,《星際火狐》的游戲開發程序員Goddard在接受外媒GameXplain采訪時表示,在游戲引擎技術大幅提升的條件下,他可以追溯游戲玩法根源,為該系列制作一個全新的作品。
程序員Goddard在采訪中說道:“我想我會撤銷很多東西,而不是像《星際火狐:零》那樣充滿噱頭,甚至可能不會加入像是自由漫游之類的功能,我覺得再做一個新的《星際火狐》游戲會很有趣,但是不能像其它作品一樣做,我會把作品帶回它開始的地方,將其變回最初讓《星際火狐》好玩的基礎,然后在此之上再進行制作。我不知道那樣的作品會多受歡迎,但嘗試一下會很有意思。”