渲染階段中的重繪和回流:誰起主導(dǎo)作用?
隨著Web技術(shù)的不斷進(jìn)步,網(wǎng)頁的渲染過程也變得越來越復(fù)雜。在瀏覽器渲染網(wǎng)頁的過程中,重繪(Repaint)和回流(Reflow)是兩個(gè)非常重要的概念。本文將詳細(xì)介紹重繪和回流的概念以及它們在渲染過程中的作用,并通過具體的代碼示例來進(jìn)一步說明它們的運(yùn)行機(jī)制。
首先,需要明確的是,重繪和回流是網(wǎng)頁渲染的兩個(gè)獨(dú)立的階段。重繪是指當(dāng)元素的外觀發(fā)生改變,但不影響其布局時(shí)所進(jìn)行的操作。而回流則是指當(dāng)元素的尺寸、位置或者其他布局屬性發(fā)生改變時(shí)所進(jìn)行的操作。回流的操作相對來說更加耗費(fèi)計(jì)算資源,因?yàn)樗枰匦掠?jì)算布局。
那么,在渲染過程中,到底重繪和回流哪個(gè)起主導(dǎo)作用呢?實(shí)際上,這取決于各個(gè)因素之間的權(quán)衡。一般來說,如果只有重繪的操作,則重繪會起主導(dǎo)作用,因?yàn)橹乩L的成本相對較低。而如果有回流的操作,無論回流的標(biāo)記出現(xiàn)在哪個(gè)位置,回流都會起主導(dǎo)作用,因?yàn)榛亓鞯某杀据^高。
接下來,我們通過一個(gè)具體的代碼示例來說明一下重繪和回流之間的關(guān)系。假設(shè)我們有一個(gè)簡單的網(wǎng)頁布局,其中包含一個(gè)按鈕元素和一個(gè)文本框元素。當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),通過改變文本框的值來觸發(fā)文本框元素的重繪和回流操作。代碼如下:
重繪和回流示例 .container { width: 200px; height: 100px; background-color: #ccc; } .btn { padding: 10px; background-color: #f00; color: #fff; } .input { width: 180px; height: 30px; margin-top: 10px; } function changeText() { var input = document.querySelector('.input'); input.value = '改變后的文本'; }
登錄后復(fù)制
在這個(gè)例子中,當(dāng)我們點(diǎn)擊按鈕時(shí),通過JavaScript代碼來改變文本框的值。這個(gè)操作將會觸發(fā)文本框元素的重繪和回流操作。具體來說,改變文本框的值會導(dǎo)致文本框的尺寸和內(nèi)容發(fā)生改變,從而引起回流;同時(shí),文本框的外觀發(fā)生變化,也會引起重繪。
總結(jié)起來,重繪和回流是網(wǎng)頁渲染中兩個(gè)重要的概念。重繪主要涉及元素的外觀改變,而回流則涉及元素的布局改變。在渲染過程中,重繪和回流的成本是不同的,需要根據(jù)具體情況進(jìn)行權(quán)衡。在編寫網(wǎng)頁代碼的過程中,可以通過合理的布局設(shè)計(jì)和優(yōu)化代碼,來減少網(wǎng)頁的重繪和回流操作,從而提高網(wǎng)頁的渲染性能。
參考資料:
https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/rendering#css
https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/rendering/avoid-large-complex-layouts-and-layout-thrashing