【ITBEAR科技資訊】3月5日消息,AMD首席技術(shù)官Mark Papermaster近日在No Priors頻道的訪談中透露,AMD正專注于為游戲設(shè)備打造基于AI的超分辨率技術(shù)。他強調(diào),2023年對AMD而言意義非凡,公司在AI的硬件和軟件功能開發(fā)上投入多年心血,現(xiàn)已成功將AI技術(shù)應(yīng)用于云、邊緣計算、個人電腦、嵌入式設(shè)備以及游戲設(shè)備等多個領(lǐng)域。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,Papermaster在談話中雖未直接提及FSR(FidelityFX Super Resolution),但他在提及游戲設(shè)備時采用的措辭讓外界普遍猜測,AMD的這一新動向很可能與FSR技術(shù)緊密相關(guān)。外媒VideoCardz推測,AMD計劃利用機器學(xué)習(xí)算法來減少FSR中的偽影問題,從而提升游戲畫質(zhì)。
目前,AMD的FSR技術(shù)面臨兩大競品——英偉達的DLSS和英特爾的XeSS。這兩種技術(shù)均已集成AI技術(shù),但實現(xiàn)方式有所不同。DLSS依賴于英偉達顯卡上的Tensor Core單元,而英特爾的XeSS算法則在其顯卡的XMX硬件上表現(xiàn)更佳。若AMD的AI超分辨率技術(shù)同樣需要特定硬件支持,那么其應(yīng)用范圍可能會受限于搭載XDNA AI引擎的APU和提升AI算力的RDNA3顯卡。不過,具體細節(jié)AMD方面還沒有公布。