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【ITBEAR科技資訊】2月1日消息,騰訊公司年度盛會(huì)在深圳灣體育中心盛大召開,公司董事會(huì)主席、首席執(zhí)行官馬化騰發(fā)表了重要講話,其中涉及了騰訊在游戲領(lǐng)域的業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)及未來規(guī)劃。

馬化騰在演講中坦率地反映,雖然騰訊被譽(yù)為全球最大的游戲公司,但在過去的一年里,公司面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。他提到:“新的游戲公司層出不窮,游戲行業(yè)從玩法到內(nèi)容的轉(zhuǎn)變讓我們有些無所適從。競爭對(duì)手不斷推出新產(chǎn)品,而我們似乎在這方面顯得毫無建樹?!北M管騰訊也嘗試推出了新游戲,但效果并未達(dá)到預(yù)期。

馬化騰特別提到了騰訊近期推出的新游《元夢之星》,這款游戲主打“休閑合家歡派對(duì)”概念。他表示:“雖然這款游戲的推出時(shí)間有些晚,但它對(duì)我們來說不僅僅是一款游戲,更承載了社交的功能。這是我們熟悉且擅長的領(lǐng)域,我們將會(huì)全力以赴,探索與所有業(yè)務(wù)的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)共同發(fā)展。”

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,馬化騰還強(qiáng)調(diào)了游戲出海在騰訊國際化戰(zhàn)略中的重要地位。他認(rèn)為,在過去幾年中,騰訊在海外大型IP游戲公司的手游研發(fā)、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營等方面積累了一定的優(yōu)勢,并建立了良好的口碑。“我們希望在軟件和游戲研發(fā)方面做得更廣泛、更扎實(shí),而不是與其他游戲公司或硬件廠商在某一領(lǐng)域進(jìn)行競爭。找準(zhǔn)自己的主業(yè)并聚焦,這樣我們才有更大的勝算。”

此外,馬化騰在演講中還提及了AI技術(shù)的重要性,他表示:“AI是去年全行業(yè)甚至全世界的重點(diǎn),我們?cè)谶@方面總算是跟上了第一陣列。雖然不能說最領(lǐng)先,但至少?zèng)]有太落后。未來,我們將結(jié)合自己的業(yè)務(wù)場景,將AI混元大模型應(yīng)用到各個(gè)產(chǎn)品中,提升效率。我認(rèn)為這是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)?!瘪R化騰的這番話無疑為騰訊未來的發(fā)展指明了方向。

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標(biāo)簽:騰訊CEO馬化騰:游戲業(yè)務(wù)面臨挑戰(zhàn) AI成未來發(fā)展重點(diǎn) 騰訊 業(yè)界動(dòng)態(tài)
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