(映維網(wǎng)Nweon 2024年01月29日)根據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,對(duì)于蘋果攜Vision Pro正式入局頭顯市場(chǎng),Meta實(shí)際上非常歡迎,并希望蘋果及Vision Pro可以助力他們已投入500億美元的元宇宙愿景。據(jù)知情人士透露,Meta高管認(rèn)為這實(shí)際上將證明扎克伯格對(duì)元宇宙的投入和堅(jiān)持是正確的。另外,Meta之所以在后面從虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)向混合現(xiàn)實(shí),主要原因正是蘋果。
這家社交媒體公司在2021年把集團(tuán)名稱改為Meta,將未來都押注在元宇宙。三年后,Meta的元宇宙事業(yè)群Reality Labs的營(yíng)收占公司總營(yíng)收的比例不到1%,而他們迄今為止已經(jīng)投入了500億美元。但根據(jù)FBB Capital Partners的數(shù)據(jù),從現(xiàn)在到2030年,預(yù)計(jì)Reality Labs將虧損1150億美元。
據(jù)知情人士透露,隨著蘋果Vision Pro即將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間周五在美國(guó)發(fā)售,Meta的高管們對(duì)這一發(fā)展感到非常樂觀,他們認(rèn)為蘋果入局將證明首席執(zhí)行長(zhǎng)扎克伯格的冒險(xiǎn)是正確的,而且將能吸引更多的消費(fèi)者。
知情人士指出,Meta的員工認(rèn)為,Quest及其軟件生態(tài)系統(tǒng)將成為蘋果在元宇宙領(lǐng)域的主要競(jìng)品,并作為類似于谷歌Android/ target=_blank class=infotextkey>安卓在智能手機(jī)領(lǐng)域的角色。
蘋果進(jìn)軍頭顯領(lǐng)域標(biāo)志著蘋果與Meta競(jìng)爭(zhēng)的最新篇章。在過去數(shù)年間,從iphone的消費(fèi)者隱私問題到最近在歐洲的應(yīng)用分發(fā)問題,這兩家公司在多個(gè)領(lǐng)域發(fā)生了激烈的沖突。
Meta高管和業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,未來的戰(zhàn)斗將集中在軟件方面,因?yàn)樗麄儗⒃陂_發(fā)能夠吸引更多用戶的應(yīng)用程序方面發(fā)揮巨大作用。
Bokeh Capital Partners首席投資官吉姆·弗雷斯特(Kim Forrest)表示:“Meta需要再上一層樓,并確保他們所做的一切依然能夠吸引到核心開發(fā)者。你可能是Apple Newton,而那將是一個(gè)真正的失敗,或者你可能是下一個(gè)iPhone。”
作為說明,誕生于1993年的Apple Newton是世界上第一款掌上電腦,但因其高昂的價(jià)格和眾多的故障,并且未能找準(zhǔn)定位而失敗。業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為這是蘋果最大的失敗之一。
知情人士指出,對(duì)于蘋果即將推出的頭顯,無論它成功與否,這都已經(jīng)影響了Meta的想法。一如Vision Pro,原本幾乎完全專注于全虛擬現(xiàn)實(shí)的Meta正把越來越多的目光投向混合現(xiàn)實(shí)。
Meta最初在2014年以20億美元收購了Oculus VR,從而正式涉足頭顯設(shè)備領(lǐng)域。Meta的財(cái)務(wù)文件顯示,包括本次收購在內(nèi),公司為其元宇宙事業(yè)群Reality Labs至少投入了500億美元。另外根據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》早前的報(bào)道,截至2022年10月,Meta Quest的月活躍玩家數(shù)量為637萬。
市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC估計(jì),Meta于2023年10月發(fā)售的Quest 3在第四季度的出貨量為200萬至270萬部。Quest 3的售價(jià)為500美元,比蘋果定價(jià)為3500美元的Vision Pro要便宜得多。
知情人士稱,多年來,扎克伯格和首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思等人一直相信,有一個(gè)強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手將可以極大地推動(dòng)市場(chǎng)發(fā)展。
VR游戲開發(fā)商Incisiv的首席執(zhí)行官凱茜·克雷格(Cathy CrAIg)表示,Meta的一名員工在最近一次活動(dòng)中告訴她,蘋果進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)是件好事,因?yàn)闀?huì)有更多的人想要嘗試頭戴式設(shè)備。
她說道:“Meta認(rèn)為,消費(fèi)者會(huì)購買他們的頭顯,因?yàn)閮r(jià)格更便宜。”
盡管Vision Pro的價(jià)格對(duì)消費(fèi)者來說十分高昂,但蘋果的技術(shù)卻受到了開發(fā)者的歡迎。
蘋果的頭顯提供了與iPhone和iPad類似的基礎(chǔ)設(shè)施,這使得任何有為蘋果設(shè)備開發(fā)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)的人員都能更輕松為Vision Pro構(gòu)建內(nèi)容。有了這樣一個(gè)便捷的入口,再加上iPhone和iPad現(xiàn)有的大量開發(fā)者,蘋果或許可以吸引大量軟件開發(fā)者加入自己的陣營(yíng)而遠(yuǎn)離Meta。
除了價(jià)格之外,蘋果對(duì)頭顯的態(tài)度與Meta不同。
Meta的Quest Store主要由游戲、健身和虛擬社交應(yīng)用組成,而蘋果則為Vision Pro推出了消費(fèi)者已經(jīng)習(xí)慣的任務(wù)和應(yīng)用,比如瀏覽網(wǎng)頁、看體育賽事和電影,或者與親人進(jìn)行Facetime通話。
在過去的十年里,Meta將大部分時(shí)間都專注于虛擬現(xiàn)實(shí),這意味著當(dāng)用戶戴上Quest設(shè)備時(shí),他們會(huì)與現(xiàn)實(shí)世界隔絕,并主要看到一個(gè)完全由計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境。蘋果的Vision Pro則以混合現(xiàn)實(shí)作為重點(diǎn)。
知情人士稱,Meta應(yīng)蘋果的策略而重新調(diào)整了硬件計(jì)劃,將Quest設(shè)備從完全專注于虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)向融入更多的透視功能。
這種轉(zhuǎn)變尤其可見于在2022年10月亮相的Quest Pro,以及2023年的Quest 3。與之前的Quest設(shè)備相比,這兩款頭顯都具有優(yōu)越的透視功能。同時(shí),Meta開始大力營(yíng)銷混合現(xiàn)實(shí),并主要將Quest 3宣傳為一款“混合現(xiàn)實(shí)”設(shè)備,并著重宣傳它在游戲之外的用例。
實(shí)際上,蘋果的強(qiáng)大號(hào)召力同樣影響了開發(fā)者。例如,不少軟件開發(fā)商都在減少對(duì)控制器的依賴,因?yàn)樘O果的頭顯主要是采用眼+手的輸入方式。
生產(chǎn)力應(yīng)用《Naer》的桑德雷·科瓦姆(Sondre Kvam)指出,團(tuán)隊(duì)正嘗試盡可能少地使用必要的按鈕。他表示,人類已經(jīng)進(jìn)化到用盡可能少的精力來完成任務(wù),他們不喜歡記憶按鈕,這使得蘋果的手勢(shì)操作成為了頭顯設(shè)備的一個(gè)優(yōu)秀解決方案。
科瓦姆說道:“我們已經(jīng)在朝著這個(gè)方向前進(jìn)。”
當(dāng)然,并不是所有的開發(fā)者都相信這一點(diǎn)。
VR游戲開發(fā)商Incisiv制作了一款名為《CleanSheet》的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,目標(biāo)是幫助人們通過訓(xùn)練成為足球守門員。首席執(zhí)行官凱茜·克雷格表示,她喜歡Quest的控制器為用戶提供高水平的運(yùn)動(dòng)精度。
不過,她補(bǔ)充說自己渴望購買一臺(tái)Vision Pro,并開始測(cè)試它的潛力。
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